“囧的是,當球體停下來的時候,怎樣防止頂端的乘客直接墜落下來。。。。。。”
球狀馬拉松(Spherothon)是Laslowicz博士1982年設計的**個人腦離心機原型。
從圖片中可以看到,當**球開始旋轉,所有與之連接的秋千椅將緩緩飛起,位于頂端的乘客甚至會因為離心力而倒吊起來。這是相當刺激的,但是也是此項目的難題。Laslowicz博士承認:“囧的是,當球體停下來的時候,怎樣防止頂端的乘客直接墜落下來。。。。。。”
“這貨將給你十足的自由,使你**脫離現(xiàn)實生活,讓你擺脫復雜的人生、繁重的責任甚至討厭的地心引力,當你的大腦離心的時候,所有的一切的一切都無所謂了。”
緊接著在1985年,Laslowicz博士又貢獻了他的第二個設計:結婚蛋糕。
這個機器的名字源于其四個互相疊置的旋轉平臺。這幾個平臺可以隨意升降,甚至其旋轉軸都可以突然彎折,使平臺在空間中隨意搖擺。
“坐上去玩一圈要整整14個小時,有些人因為睡過頭了或者怎么的就錯過了終點,于是又要在上面呆上另外14個小時”
因為前兩次實驗中有些數(shù)據(jù)實在是太嚇人而不能公開,Laslowicz博士開始著手在高度上做文章。你所接觸過的普通摩天輪相比于1991年誕生的“高海拔運輸”(HAC),只能算是娘炮。“高海拔運輸”是暴走了的超級巨型摩天輪,人人都喜歡,都想乘坐,但不是每個人都能意識到,坐上去玩一圈要整整14個小時是一個什么概念(筆者大學時期每年返校從香港到芝加哥的航班就要在天上飛14個小時,途中可以看5部電影、3部綜藝節(jié)目和享用2次正餐)。有些人因為睡過頭了或者怎么的就錯過了終點,于是又要在上面呆上另外14個小時,可想這個過程中產生的種種困擾。Laslowicz博士坦白這是設計上的一個缺陷。
“**的隱患是:有時候座艙伸出去太遠,可能會撞到***近的那棟樓上去。不過檢測表明玩這個的孩子的腦部活動比站在地面上不玩的孩子要高出30%”
“高海拔運輸”的設計缺陷讓Laslowicz博士意識到,游樂機器的乘坐者應該有**的自主性,可以與機器互動。在1993年的“拓展者”中,這一概念得到實現(xiàn)。乘坐者只需要輕輕按一下座位上的按鈕,座艙就可以在圍繞軸心旋轉的同事籍由機械手臂伸展出去。
“蒲公英的設計是一種對育兒時期的模仿,就像母親帶著孩子上街,小孩會四處跑,但是又不會離開媽媽太遠。”
1996年的“蒲公英”是三只搖擺的巨壁,每一只手臂上都有一組簇擁作一團的座椅,他們會在巨臂擺動時不停的向外甩,就像蒲公英隨風起飛的感覺一樣。
“蒸汽彈射椅的樂趣在于,你**不知道你所乘坐的那組彈射椅將飛向何方。很多乘客因為此游戲,改變了人生觀。”
2003年的“蒸汽彈射椅”革新了飛梭類游戲,所有彈射椅將在起點處排隊等候,然后以迅雷不及掩耳之勢隨機沖進一條軌道。一切都發(fā)生的太快,就像龍卷風。
“我們遇到過一些挫折,但是我不會說我犯了什么錯,錯誤都是存在于自然中的,比如地心引力就是個錯誤。我們如此努力的對抗那種把我們往下拉的力量。。。整個人生都是一種逃離現(xiàn)實的過程。”
“離心器”(建成年代不詳)是Laslowicz博士在“人腦離心機項目”上的**謝幕。這是一個折疊成三段的手臂,在手臂擺到***高點時,三段手臂**展開,座艙中的乘客就像甩出去的鞭梢一樣,達到高潮體驗。
其實Laslowicz博士的真名叫作Leslie Barany。他主演于這部由Till Nowak導演的偽紀錄片《人腦離心機計劃》。采用偽紀錄片這一形式,Nowak想更加熱切的表達自己是多么的希望能創(chuàng)造真實落地的偉大工程項目,同時也引發(fā)觀眾們去思考:你會有多么相信媒體和**呢?